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抢ATi和nV生意实现2D显卡玩3D游戏

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来源: 作者: 2019-04-05 23:53:06

近日,TransGaming公司发布了一款号称革命性的纯软件3D渲染引擎工具SwiftShader。听说SwiftShader可以让用户使用非常一般的2D显卡玩3D游戏也能到达相当不错的效果。无需增加专用的显卡硬件就可以玩3D,不知道这款工具会不会影响到ATi和nVIDIA的生意呢?

这款工具为打开市场提供新的机会。它为游戏开发商将潜伏市场拓展到低端配置的pc机的;如果能将使用旧式电脑的巨大顾客群引入游戏市场,对游戏开发者来讲,绝对是个振奋人心的消息。而低端pc机客户,对不用升级硬件也能玩上3D游戏固然也很乐意了。这款工具对游戏图形质量也有很大的提高,对高端pc机用户来讲,固然是个不错的体验拉。

我们先一起来看看SwiftShader的具体工作需求:700 MHz或更高的x86处理器(需要支持SSE扩大指令集);一块2D显卡,无需3D显卡; Win2000或XP系统,Linux系统通过Cedega支持也可以;256MB内存;25MB磁盘空间。

TransGaming宣称这款渲染引擎工具支持所有的Pixel和Vertex Shader DX9殊效,并且可以获得比微软D3D的REF装备(reference rasterizer)快50倍的速度。

SwiftShader通过TransGaming自己的SwiftAsm runtime code生成系统来达到其宣称的履行效力,SwiftAsm可以把所有基于shader的、固定的几何函数和像素管线操作代码转换成为高速的x86 SSE/MMX代码,然后这些代码会被缓存起来以备随时调用。SwiftAsm可以让开发者很容易的为自己程序进行高效优化。

SwiftShader的安装非常简单,SwiftShader的渲染引擎已被封装到了L和L这两个DLL文件中。这两个DLL文件可以被拷贝到任何使用D3D的应用程序目录下,SwiftShader会自动代替操作系统的D3D引擎。除DLL文件外,还需要一个额外的配置文件i来供SwiftShader调用。不过并不是所有的D3D应用程序都能正常的使用的SwiftShader的渲染引擎,很多程序和游戏需要通过TransGaming公司的调试修改认证才可以顺利运行。

目前TransGaming公司提供了一个展现DEMO供用户下载,其中包括了3个非常简单的演示DEMO和一个《马克思.佩恩》的i配置文件。

DEMO下载:

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